内容概述
笔者最近在玩一款十分爽快的PVE射击游戏《Driller Evolution》,局内包含轻度肉鸽元素,近期在海外进行小规模测试。

产品目前开测不久,主要测试美术风格和核心玩法:美术采用极简2D卡通风格,我方是造型简单的飞行钻机,敌人则是几何图形,保持优秀可读性同时降低了成本,表现力也是简约而不简单;核心玩法是竖版射击,但关卡中途又有钻机挖地环节,敌人也加入了重力下坠机制,游戏体验爽快有趣;外围结构非常简洁,目前也没有接入付费模块,整体来说很值得关注。
接下来会对该游戏进行简要分析,篇幅不长,请放心食用。
PS:本作的游戏体验与之前介绍过的《Rapid Stack Blitz Game》有些相似,可以点击标题配套阅读。
要点提炼
核心玩法
规则概述
《Driller Evolution》的战斗为PVE竖版射击,融合了跑酷和轻肉鸽元素:
具体规则
选择关卡,点击PLAY进入战斗。

飞机有两点生命,即承受2次攻击或碰撞后坠毁。
角飞机自动向前移动,按住屏幕射击,左右滑动屏幕移动。

敌人以简约图形出现,上面数字为血量。
关卡中可以拾取粉钻,为局外强化飞机的材料。
进度到达50%左右,会进入挖地阶段。

关卡进度到达100%后过关。
游戏体验
《Driller Evolution》属于弱战前强战中的规则,单局战斗时长较短(3 - 5分钟),下面讲一些战斗体验相关内容:
外围系统
内容概述
《Driller Evolution》的外围系统较为简洁,具体如下:
玩法
主线副本设计较为常规,是线性PVE关卡:
养成
养成只有升级:

结语
经过上面的详细拆解,可以看出《Driller Evolution》是一款优秀的小体量产品:核心玩法为经典的竖版射击,在融合众多元素后依旧保持了极高的耦合度,游戏体验非常爽快;关卡设计表现出了较高的水准,让玩家在游戏过程中保持兴奋,不会无聊;美术风格虽然简单,但信息传递明确,视觉表现力也不弱。总体来说,是一款在核心内容上完成度很高的作品,目前也没开放商业化设计,玩家可以体验更纯粹的核心玩法。
最后,虽然本篇文章对《Driller Evolution》进行了较为详细的分析,但还是推荐大家去尝试一下这款颇具潜力的游戏,体验在经典射击玩法中上天入地的有趣感受!