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时行者:黑暗世界Time Walker: Dark World Switch NSP中文

时间:2025-08-28 04:04:20

时间行者:黑暗世界 Switch NSP 首先要回答的问题是:在这种情况下,自动战斗是什么?好吧,这意味着时间行者:黑暗世界中的所有战斗都是自行进行的。你只需让你的英雄们上发条,让他们撕碎。每场战斗后,你都可以使用装备的技能,让你的小伙子们为下一场战斗做好准备,然后你就可以开始了。过了一会儿,事情就变得模糊了,特别是如果你加快速度的话。闪闪发光的效果和巨大的数字的混乱。就游戏创意而言,它确实有一些前景。它对我来说是一种“闲置游戏”的感觉,你可以关掉大脑,被闪烁的灯光迷住。

不过,由于不断的库存管理会妨碍游戏,所以永远无法达到这个目的。我们会谈到这一点,但我要说的是,《时间行者:黑暗世界》确实有很多内容。游戏中有不少不同的角色可供选择,每个角色都有自己的怪癖。例如,狂战士会攻击网格中的所有东西。游戏中还有 roguelite 元素,每次奔跑都会让你变得更强大,这样你就可以在敌人身上打出更大的洞——即使有时这有点太容易了。然后你的战士被扔进第一个房间。你控制的角色看起来都一样。

解锁新英雄和能力,给黑暗领主的下属以深刻的教训。

他们不是你选择的职业。相反,你扮演的是游戏中称其为弱者的多个角色,但他拥有一种拳击攻击,你可以用它对付你战斗的敌人。角色周围是一个像网格一样设置的区域。你将把你的战士放在方框中,与你在屏幕左侧看到的敌人战斗。你可以让所有人排成一排,这样他们就可以直接与面前的敌人战斗,或者你可以让多个英雄与某个敌人战斗。游戏让你弄清楚哪种策略更有效。

就我个人而言,当我进入一个敌人体型更大、能对我造成更大伤害的房间时,我会派出不止一个人对抗他们,在被杀之前消灭敌人。你只有 60 秒的时间来清理房间,所以要快点。这款游戏将 roguelike 和自动战斗机制的独特组合带入了 PC 游戏界。这款游戏允许玩家组建一支最多由四名英雄组成的队伍,每个英雄都有超过 40 种可定制的技能和能力。尽管这款游戏潜力巨大,但由于其战斗过于简单、库存管理过于繁琐,因此评价褒贬不一,削弱了它的整体吸引力。

管理您在每场战斗中收集的资源。合并以获得高级能力或重铸以获得好运。

战斗是自动进行的,让玩家处于更被动的角色,有些人认为这限制了战略参与,尽管一系列角色和升级选项以及频繁的战利品收集提供了一些吸引力。然而,玩家报告说,战斗之间的库存和装备管理可能过于繁琐,经常打断行动。此外,游戏的蹩脚英语等粗糙之处降低了沉浸感,有些玩家认为战斗虽然很快,但随着时间的推移会变得重复,这很有意思,尤其是对于自动战斗和 roguelike 进程的粉丝来说。

可能会让传统的 RPG 玩家想要更多的实际控制和战斗机制深度。这款游戏的独特设置和低成本可能仍然值得那些想在自动战斗类型中尝试新事物的人尝试。我想我缺乏热情是因为我觉得《时间行者:黑暗世界》被困在真正的放置游戏和普通 RPG 之间。结果是,两者最糟糕的部分都闪闪发光。我们回到库存。每场战斗都会吐出一件新的宝藏,具有不同的属性或英雄等级。

战斗前选择四位英雄,搭配不同的技能,产生惊人的连锁反应。每次开局都创造你独特的时空行者!

这些可以插入到你的英雄装备槽中,或合并以增强或生成更多。战斗通常在几秒钟内结束,所以我大部分的游戏时间都花在比较统计数据和整理我的库存上。这是一项枯燥的工作,很快就让我失去了兴趣。这里也有很多粗糙的地方。在每场战斗开始时,你都需要定位你的英雄,但这似乎没什么区别。无论我把弓箭手放在哪里,他们仍然会直接冲到一切的中心。然后时间行者:黑暗世界在每场战斗开始时都会让你被包围,寡不敌众,你最好不要打扰。

所有对话都是用蹩脚的英语写的,不幸的是,这让大多数笑话都失去了吸引力。《时间行者:黑暗世界》有幽默感,但糟糕的写作是棺材上的另一颗钉子。一旦你打败了房间里的所有敌人,你就会得到一张宝箱卡,它会奖励你金币和一件物品或能力。你收集的卡片将被放入你的库存中,你可以选择最多三张卡片来装备你的每个角色,以赋予他们不同的能力。如果你收集了三张相同的卡片,你可以将它们合并在一起以获得更强大的基础攻击。